Blog dedicado a los videojuegos y al campeonato de motoGP

  • This is default featured slide 1 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

  • This is default featured slide 2 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

  • This is default featured slide 3 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

  • This is default featured slide 4 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

  • This is default featured slide 5 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

30 mar 2009

Terminator: Salvation

Aquí tenemos el primer trailer del nuevo juevo para Ps3 y Xbox360. Lo cierto es que es un trailer y no es gameplay y no sabemos si el motor del juego será capaz de igualar las expectativas que este video genera, pero como sea así, tiene muchisimos numeros de ser el juego del año, por lo menos en cuanto a gráficos se trata. Recomiendo esperar un poco y ver el video en HD.



y ahora a ahorrar hasta el 19 de mayo...
Share:

27 feb 2009

God of War III

Aún no hemos digerido el Killzone 2 y ya estamos esperando como niños pequeños que salga el God of war para ps3. El mismo equipo de programadores y diseñadores encargados de las versiones de ps2 está trabajando en la nueva entrega, y si ya flipamos con lo que hicieron con la consola antigua, a saber que son capaces de hacer con la ps3, otra exclusividad de Sony que seguro le duele a Microsoft.

De momento nos conformamos con el trailer ya que aún no hay in-game videos, aunque ellos dicen que lo que hay en el trailer es tiempo real con el motor del juego.

Share:

11 feb 2009

Killzone 2!!!!!!

Ayer pude jugar a la demo del esperadisimo Killzone 2, y sólo quiero decir que mi mente no estaba preparada para lo que iba a ver. Cuando vimos los primeros vídeos del juego, antes de ni siquiera tener ps3, nadie nos creíamos que seria posible que aquello fuera in-game, pero sí, era in-game.Un juego impresionante por todos los lados, pero vayamos por partes.

El argumento de esta segunda entrega empieza un par de años después de la invasión de los Helghast a Vekta. Nuestra misión consistirá en secuestrar al Emperador Visari acompañado de nuestro equipo. Los Helgast en su propio planeta son mucho más hostiles y en mayor numero.

Centrándonos en la demo lo primero vemos es una batalla en exteriores después de aterrizar una nave en mitad del tiroteo, tal y como vimos en aquel primer video del 2005. El escenario nos absorbe por completo, esta diseñado a la perfección, y nos enfrentamos a enemigos mucho mas inteligentes que en otros juegos, que disparan incluso sin apuntar escondidos en trincheras para cubrirse unos a otros.

Las conversaciones entre los miembros de tu equipo son constantes, y por supuesto poco moderadas en lenguaje, cosa que le da algo mas de realismo y por supuesto nos sumerge mas en la acción. A pesar de ser escenarios limitados puedes acabar con tus enemigos tomando diferentes estrategias antes de seguir avanzando en el juego, ya que son bastante anchos y con escondites, trincheras, etc... por todos lados. Las animaciones de los personajes son buenisimas, y en cantidad, en ningún momento tienes la sensación de estar viendo morir al enemigo de la misma manera. En esta primera parte ya nos dejan llevar un buen lanzagranadas para derribar un puente, y las explosiones son

de un realismo que espanta, agitando hasta la cámara, y moviendo objetos con su onda expansiva. Cuando acabas de librar esta pequeña batalla para tomar la playa a lo Normandía pasaremos a una misión interior, que tampoco decepciona, con enemigos entrando con cuerdas por el tejado y saliendo de sus escondites. La acción es constante, pero en la única pausa de la demo nos deleitan con una animación brutal de como ayudar a un compañero a subir una pared. El realismo de las animaciones se ve perfectamente acompañado por una iluminación mínima pero justa, que le da un ambiente perfecto, y las texturas no fallan por mas que te acerques a paredes o personajes. La banda sonora tanto musicalmente como los efectos se nota que han sido muy trabajados por estos años de desarrollo, y en este juego no tienes la impresión de que las voces del doblaje son un pegote encima del resto.

El único pecado que han cometido es que la demo es corta, muy corta, en 10 minutos ya esta lista. Al final de la partida nos deleitan con una animación de las fisicas y los ragdolls que podeis ver abajo con música clásica mientras nos sobreimpresionan lo que la prensa internacional ha ido diciendo sobre la nueva creación de Guerilla.



En resumen podemos decir que el juego no decepciona a nadie, y que seguimos esperando la fecha de lanzamiento y probar el multiplayer que promete muuuuucho, sin duda la espera ha sido larga pero habrá merecido la pena.

Share:

5 feb 2009

Resident Evil 5

¡¡¡Al fin!!!

Desde el día dos de febrero podemos encontrar para nuestras consolas de tercera generación la demo del esperadisimo Resident Evil 5, y la verdad a pesar de la espera no decepciona. En esta nueva versión de juego nos ponemos en la piel Chris Redfield, miembro fundador de la BSSA, diez años después del primer Resident Evil, y junto con nuestra exhuberante compañera Sheva Alomar, acudimos a una región de África para hacer una investigación sobre unos brotes de violencia que podrían ser causados por un virus ya que todas las armas biológicas de Umbrella cayeron en manos de terroristas, y aquí es donde empieza nuestra trama. En esta entrega se supone que conoceremos al fin el origen de los virus.

En cuanto al sistema de juego directamente heredado del R.E.4 y tendremos a nuestro lado a un compañero al que ir dando ordenes para que nos apoye en la batalla, pero también deberemos cuidar de ella cuando nos necesite y por supuesto nunca debe morir. Por lo visto en la demo el juego va perdiendo para mi gusto la categoría de survival horror, para convertirse en un shooter, no encontramos momentos de tensión en la cual no pasa nada y hemos de vigilar tras las esquinas por si acaso, mas bien hay que tirar adelante y disparar a todo lo que se mueva. Los enemigos son muy variados y nunca tienes la sensación de estar viendo al mismo personaje dos veces, y es sorprendente el detalle que tienen para salir tan poco a escena. Pueden venir armados con todo tipo de palos, llaves inglesas, además de sus nada agradables mutaciones genéticas, en ocasiones no basta con volarles la cabeza. A pesar de ser infectados y no zombies caminan bastante lentos en algunos momentos pero no debes confiarte ni dudar a la hora de acabar con ellos, por que en un segundo pasas a estar rodeado por 15 o 20 enemigos como si nada, y los mapas están pensados para que te ataquen por detrás, así que no te confíes en avanzar sin mirar atrás. Cuando un enemigo cae al suelo tampoco te fíes aunque lleve algunos segundos tirado, por que en cualquier momento se levanta, así que lo mejor que puedes hacer es rematarlos pisándoles la cabeza o con golpes directos en lugar de con disparos.

La demo nos ofrece la posibilidad de jugar solo o en modo cooperativo, de manera que Sheva es controlada por el usuario y no por la consola, incluso puedes jugar el cooperativo online. Los dos mapas que nos dejan jugar en la demo están realizados con muchísimo detalle, incluso parece que en algún momento tienes caminos para elegir o que campas a tus anchas por el mapa cuando en realidad es lineal, siempre hacia delante.

El apartado gráfico es excelente, con un nivel de detalle abrumador, tanto en los personajes principales como en los secundarios, y por supuesto en los decorados. La iluminación es realmente buena y en lo poco que hemos podido ver en la demo el motor gráfico no sufre demasiado y no llegamos a ver tirones en ningún momento, ni si quiera en las explosiones que para mi son de las mejores que he visto nunca, afectando incluso a las estrucuras de los edificios que las rodean. Quizás hemos echado de menos algo de oscuridad para meternos en ambiente. Mas bien parece que estas jugando a una versión de Black Hawk Derribado que a un resident, y no lo digo sólo por el color de los enemigos, ya que para ser políticamente correctos se vieron obligados a generar enemigos de otras razas para no pasarnos el día matando negros.


Vídeo de gameplay de la demo.

Mas adelante cuando tenga el juego completo ampliaré este análisis, así que si de momento echáis de menos algo mas de detalle tened paciencia que esto solo ha sido la demo. Y prefiero no decir según que cosas ni buenas ni malas sin poder jugar el juego completo. Lo único es que indiscutiblemente es uno de los imprescindibles para ambas consolas. Aquí os dejo un vídeo de game trailers con la retrospectiva de los anteriores juegos, desde luego ha evolucionado.


Share:

2 feb 2009

Ace Combat 6 : Fires of liberation.

habitantes de Estovakia invaden la capital de del país vecino Emmeria, Gracemeria. Ambos territorios son ficticios, pero tanto los acentos de los protagonistas como los uniformes, y demás detalles dejan muy claro que se trata de una guerra de EE.UU. contra algún país de Europa del este.

Nuestras misiones a bordo del avión se ve "decoradas" con una historia triple paralela que poco tiene que ver con nosotros. Mientras hacemos nuestro trabajo en las 15 misiones que se nos ordenan nos cuentan como una mujer, su
La acción del juego empieza cuando loshija y un militar invasor viven las batallas que libramos desde otro punto de vista. Estovakia invade nuestro país sin previo aviso por que el régimen militar que gobierna decide que es lo mejor para su pueblo ya que el suyo ha sido destruido. La historia que es realmente secundaria ya que excepto en un momento no tienen nada que ver con nuestras misiones, pero la verdad es que las escenas intermedias no son excesivamente largas, y pasan muy bien sin hacerse pesadas y nos sirve para convertir las misiones en algo "personal" y no dedicarnos sólo a derribar aviones enemigos, a pesar de que la animación de personajes tiene un nivel algo mas bajo que el reto del juego, aunque desde luego no creo que la intención fuera impresionarnos con las cinemáticas ,y han puesto todo su esfuerzo en el gameplay.

Las misiones son bastante variadas, además derribar aviones, hundir barcos también tenemos misiones de escoltar a las tropas de tierra, y en alguna de las misiones mas difíciles incluso nos hemos de colar con nuestro avión en estrechos túneles para derribar objetivos enemigos. Las misiones no son simples, y algunas tienen diferentes submisiones que deben cumplirse con éxito. A medida que vamos avanzando en el juego vamos desbloqueando aviones nuevos y armas especiales que compraremos con los puntos obtenidos en cada misión. Cada uno de los aviones tiene sus características propias y la elección del aparato correcto puede decidir la batalla a nuestro favor. La dificultad de las misiones no es para nada escalonada, ya que algunas de las intermedias son infinitamente mas difíciles que las finales. Siempre vamos acompañados de nuestro compañero de equipo Garuda, al cual podemos marcarle objetivos para que vaya encargándose de algunos objetivos mientras vamos a por otros. Nunca conviene alejarse de los demás compañeros por que puedes caer de golpe en un emboscada en la que su ayuda será imprescindible. Su IA es muy buena decidiendo correctamente cuales son sus objetivos aunque el papel principal siempre es para nosotros, es decir no sirve quedarse volando durante horas lejos del peligro por que tienen tendencia a seguirte, así que si quieres que hagan su trabajo al menos has de estar en mitad del meollo.

En cuanto al apartado gráfico solo se puede decir que para tener una jugabilidad de arcade puro y duro hay momentos en los que te gustaría que fuera un simulador para pasear con tranquilidad tan solo para ver los escenarios, que en algunos momentos parecen sacados directamente de una foto, algunas misiones tienen unos decorados espectaculares como la ciudad o el cañón de los ríos pasando por debajo de puentes o por dentro de túneles. La iluminación es excelente aunque me habría gustado alguna misión mas de noche. el detalle de los aviones es altísimo, pero lo mas espectacular que encontramos es las cantidad de explosiones y de humo que encontramos en el cielo. En ocasiones hay cientos de aviones en el aire dejado sus rastros y lanzando misiles. La sensación volumétrica de las nubes es muy buena y realmente tienes la sensación de entrar y salir de la niebla. No me quiero imaginar la cantidad de partículas que se están generando por segundo, pero el motor gráfico responde perfectamente en todo momento.

El sonido nos acompaña a al perfección en todo momento con una banda musical bien mezclada con el momento del juego creando el ambiente deseado. Las comunicaciones con los compañeros de batalla nos ayudan muchisimo a transmitir la intensidad de la batalla, ya que las comunicación es un bombardeo constante en los momentos de mayor intensidad.


Share:

22 ene 2009

Firmware 2.60

Sony Puso ayer a nuestra disposición la nueva version de su firmware la 2.60. Las dos principales novedades son la posibiladad de leer divx 3.11 y la nuva aplicación llamada Photogallery. En cuanto tengas tu firmware descargado verás el icono  el la seccón de fotos.  

    Esta nueva función te permite muestra las fotos que tengas guardadas en el disco duro y te permite ordenarlas y pasearte entre ellas.  Incluso puedes clasificar las fotos, por fecha, tipo de cámara, color predominate,  y lo mas sorprendente por edad de los fotografiados, por fotos con sonrisas o con gente seria, y por cantidad de gente que sale en la foto, vamos una tontada pero la verdad es que mola mucho, y te servira para fardar ante los que no tengan ps3.  Y como es debido para muestra un boton.




   El resto de novedades son estas...

Las características completas son las siguientes:

  • Los invitados tendrán acceso a PlayStation Store: Esto permite que los que no son miembros de PlayStation Network puedan navegar a través de la PlayStation Network o Playstation Store.
  • Divx 3.11: Este formato ahora puede ser utilizado en PlayStation 3.
  • Nueva aplicación para la galería de fotos.
  • Modo Seguro (¿Recovery Mode?).
  • Soporte de Temas “Blu-Ray”.
  • Sistema de mejora de estabilidad.
  • Soporte 3D Secure.
  • Se puede entrar al Disco Duro in-game y borrar cualquier dato.
Tambien encontramos dsiponible el nuvo firmware de psp.


Share:

8 ene 2009

Mirror´s Edge


Y con él llegó la revolución. El juego ha venido para dar un soplo de aire fresco a la industria que aunque los gráficos cada vez son mas impresionantes se estaba limitando a 4 tipos de juego en el cual prácticamente no cambian ni los controles, vamos que te daba igual jugar a un FPS que a otro, las armas funcionan igual y son prácticamente las mismas, pero la gente de DICE ha llegado para recordarnos que aún se pueden hacer cosas medianamente nuevas. Empezaremos a situarnos en el juego hablando de su historia. El personaje principal es Faith, una chica con aspecto euroasiático que a mas de uno le entusiasmará, como siempre es un personaje tiene un diseño sexy y atractivo al igual que anteriores heroínas de videojuegos como Tomb Raider o Heavenly Sword, aunque en esta ocasión poco la veremos ya que el juego es en primera persona y no podremos ir mirándole el trasero mientras avanzamos. En un principio la vida de Faith es simple, es una especie de mensajera cuya misión es llevar maletas con información de un lado para otro de la ciudad, de tejado en tejado, a escondidas de un sistema corrupto y dictatorial, y aunque operamos al margen de la ley la policía nos deja tranquilos mientras no molestemos demasiado, hasta que la trama se complica y sin comerlo ni beberlo nos tirotean y nos vemos implicados en una investigación por asesinato de la cual somos los principales sospechosos.

La jugabilidad es muy simple, tenemos muy pocos controles pero desde luego no podemos dudar ni un segundo ya que muy pocas veces corremos por el suelo, si no que vamos saltando de edificio en edificio, colgados de vigas, incluso saltando a helicópteros en marcha en algún momento, a pesar de esta simplicidad de controles las combinaciones entre ellos son lo mejor y te permiten estar saltando y al caer darte la vuelta y disparar a alguien que te persigue y antes de tocar suelo volverte a girar para dar una voltereta en lugar de tocar el suelo de bruces. Los runners, como son llamados los mensajeros, se caracterizan por tener tatuajes geométricos y lo único que les diferencia de la gente normal es una visión especial que les permite ver resaltados en rojo los objetos que nos marcan el camino a seguir. Los tejados están llenos de obstáculos pero cualquier caja en el suelo nos puede servir también para darnos impulso en los saltos. El recorrido no es único podemos ir por donde queramos y en ocasiones hemos de saltar a ciegas por que nos persiguen y no podemos detenernos, no existen lugares donde esconderse, así que no busques columnas ni rincones, simplemente corre, y si delante tienes un cristal, atraviesalo y ten fe en que al otro lado hay algún sitio donde caer. Las luchas son prácticamente inexistentes, y si la encuentras sera muy corta, debes vencer a tus enemigos uno a uno y de manera rápida y eficaz y si no te entretienes luchando mejor, la manera mas efectiva es correr hacía él, desarmarlo y seguir tu camino. Una vez desarmado puedes llevarte su arma, pero te servirá poco, ya que la munición es escasa en el arma y por supuesto no hay ni un solo cargador por el camino para recoger. En algun momento del juego puedes verte atrapado en algún lugar del que no sabes salir, pero ninguno de estos momentos es complicado, simplemente hay que pensar un poco en como puedo llegar hasta aquella plataforma que parece que está tan lejos. En definitiva es un juego de velocidad y plataformas pero en primera persona y con una calidad excelente. La historia va avanzando cuando llegamos a nuestro destino y nos explican que pasa con una animación al mas puro estilo flash pero que a mi personalmente me gusta bastante.

En cuanto al apartado gráfico decir que el engine responde en todo momento a la perfección, los escenarios son muy detallados aunque quizas algo repetitivos, siempre son las mismas cajas las que hay en el suelo, los mismos tablones apoyados, las mismas estructuras, etc... aunque si eres bueno jugando no te darás mucha cuenta ya que pasas por todos los sitios a gran velocidad y sin pararte a mirar detalle. Los personajes principales que siguen la trama están muy bien diseñados, pero como de costumbre los enemigos, en este caso una especie de SWAT, son siempre los mismos. El aspecto del juego es muy fresco ya que casi nunca nos encontramos en zonas oscuras, si no que todo esta bien iluminado, muy blanco y con colores muy vivos para que podamos encontrar nuestro camino con facilidad.


Podríamos decir que el juego peca un poco de ser corto en su modo historia, pero también podremos disputar carreras online contra otros en los diferentes escenarios, y superar distintas pruebas en el modo contrareloj.

En definitiva que si buscáis algo que os anime las tardes y que no sea lo de siempre aquí está Mirror´s Edge.
Share:

7 ene 2009

Papa Noel ha sido bueno....


Pese a mis reticencias al final me he visto obligado caer en las redes de la malvada  microsoft y adquirir una Xbox 360 pero no voy a explicar aquí el motivo de esta nueva adquisición... mi corazón sigue con PS3 por muchos motivos, un día con ganas y paciencia ya valoraré los pros y contras de cada una de las consolas, que el mundo no es sólo blanco o negro.

Hace demasiado tiempo que este blog no se actualiza, pero ya es hora de volver a ponerse en marcha, y ademas ahora podré comentar algún que otro juego mas de Xbox como el Gears of war gracias al regalo de Papa Noel (gracias Eli por encargárselo). De momento ya se está preparando el post del Mirror´s Edge, pero ya adelanto que a pesar de ser un poco corto en su modo historia es desde luego una inyección de frescura para los jugones. Así que sin mas motivo que explicar mi nueva adquisición y deciros que volvemos a la guerra me despido hasta el próximo post.
Share:

Seguidores

Recent Posts

BlogESfera Directorio de Blogs Hispanos - Agrega tu Blog

Unordered List

Theme Support