Blog dedicado a los videojuegos y al campeonato de motoGP

20 jun 2008

Dark Sector Demo

Otra demo mas en el store de PS3, así que como de costumbre voy a dar mi opinión de lo que he visto y de lo que he leído...


A pesar de que hace meses parecía que el juego iba a tener menos acción y mas sigilo el desarrollo ha ido cambiando poco a poco hasta convertirse en lo que vemos hoy, siempre ha sido oscuro como su nombre indica, pero ni por asomo llega a las cotas marcadas por "Condemned 2". Han convertido el juego en un título mas de acción, pero apoyandose un poco el los survival horrors. La verdad es que da la sensación de que se han puesto a jugar a todo lo que han pillado y han ido sacando cosas buenas de cada uno de ellos. Sin intención de reinventar el mercado las ha salido un buen juego y muy correcto.
La historia es "muy sorprendente" (fijaos que está entre comillas), eres Hayden Tenno un agente de campo de la CIA que es enviado a un país inventado, Lasria, con la misión de matar a alguien. Pero una vez resuelto esto la cosa se lía, y descubrimos tras encontrarnos a un mutante gigante que la población está infectada por un arma biológica el Virus Technocyte (y a mi que esto de los virus T me suena del Resident Evil), y todo el infectado se convierte en un monstruo de la leche, pero nosotros somos medio inmunes por lo visto y al ser infectados solo nos convertimos a medias, y nuestro brazo derecho adquiere unos poderes de la leche que irán mejorando a medida que nos afecta el virus(¿alguien a jugado al Devil May Cry?). En ese brazo llevaremos el arma que distingue al juego de otros, una especie de boomerang con cuchillas, es como una estrella ninja muy grande pero que ademas vuelve ( si no me equivoco se llama glaive, que es un nombre francés que tiene algo que ver con espadas, pero como ese tipo de armas son ficticias y no funcionan adoptaron ese nombre), y en el otro llevaremos nuestra pistola. Podremos recoger las armas de los enemigos que vayamos matando, pero estas tienen un sistema de gps y para usarla tienes que estar cerca del cadáver si no desaparece de tus manos. Si quieres adquirir mas munición o armas o mejoras debes acudir al mercado negro situado en las alcantarillas y allí proceder a la compra venta de lo que mas te interese.

La jugabilidad no aporta nada nuevo, lo de siempre, agacharse para esconderse, apuntar para disparar mejor, etc... Los enemigos mueren relativamente rápido, pero la verdad es que se esconden bien tras muros, cajas y demás cosas del decorado, y no suelen abandonar su posición así que si queremos pillarlos habremos de movernos un poco. En cuanto a la salud no existen botiquines, te recuperas solo escondido en algún sitio. Al lanzar nuestro arma podemos hacer que el tiempo vaya algo mas lento y así dirigir el arma hacia donde queramos y así esquivar algo que se interponga entre nosotros y el objetivo (vamos como los escudos de Heanvely Sword), y además disponemos de multiplayer, aunque aún no se que modos tendrá.

Los decorados están muy bien conseguidos y la ambientación con efectos de lluvia en algúnos momentos y a pesar de buscar la oscuridad está suficiente iluminada para que avancemos tranquilamente sin demasiados sobresaltos. Hay un par de cosas que no me acaban de gustar, la primera de ellas es que las municiones del camino y demás cosas que podemos coger brillen, de esa manera perdemos realismo y es muy fácil encontrarlas, y la segunda es que los decorados son demasiado estáticos, por ejemplo, el arma de cuchillas lanzada con fuerza y con las mejoras puede hacer explora un camión o reventar una puerta pero en cambio rebota contra una caseta de tela o contra una lámpara, detalles que mientras estamos en plena acción no llaman la atención pero después de ver lo que se puede hacer con los decorados de Bad Company se echa de menos.

En definitiva es un buen juego, pero que no aporta nada nuevo a aparte de un montón de horas de juego cosa que se agradece, y malo no puede ser por que ha ido "robando" lo mejor de los mejores. Aquí os dejo el tralier del juego en multiplayer.

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1 comentarios:

Anónimo dijo...

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